Phaser小站
目录
1.1.
目录
开山见门
2.1.
前言
2.2.
介绍
2.3.
基本概念
2.4.
环境搭建
2.5.
第一个游戏
基础知识
3.1.
GAME游戏类
3.2.
场景详解
3.3.
加载资源
3.4.
屏幕适配
3.5.
精灵详解
3.6.
组详解
实战案例
4.1.
飞机大战
高级知识
5.1.
瓦片地图
5.2.
骨骼动画
IDE之MightyEditor
6.1.
开门见山
6.2.
基础知识
6.3.
基础动画
6.4.
基础物理
6.5.
瓦片地图
6.6.
杂项
微信小程序
7.1.
移植篇
7.2.
案例篇
源码解读
8.1.
编译自己的Phaser
8.2.
源码架构
本书使用 GitBook 发布
组详解
GROUP
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